Na próxima terça-feira (3), os novos estudantes da UFPE terão a oportunidade de conhecer e interagir com as iniciativas estudantis do Centro de Informática (CIn). A Feira de Projetos, que integra a programação do CIntegra, acontecerá no pátio do Bloco E, das 14h30 às 17h. A ocasião contará com a presença de projetos como CITi, Cintia, MaratonaCIn, RobôCIn e as demais Ligas Acadêmicas. O evento é aberto à toda a comunidade acadêmica da UFPE.
Thayane Cavalcante, gerente de Projetos Acadêmicos do CIn, explica como surgiu a ideia do evento: “A proposta deste ano surgiu da nossa vontade de dinamizar a recepção dos calouros. Queríamos fugir um pouco do formato tradicional de apresentações formais em auditório e oferecer algo mais interativo, onde os novos estudantes pudessem circular, conversar diretamente com as equipes e ver na prática o que cada projeto desenvolve. É uma oportunidade para eles se sentirem parte da comunidade do CIn desde o primeiro dia”, afirma.
Conheça abaixo os projetos estudantis do CIn e seus principais canais de comunicação:
CITi
O Centro Integrado de Tecnologia da informação (CITi) é a empresa júnior do Centro de Informática da UFPE. Ela surgiu com o propósito de oferecer um espaço de aprendizado prático de software e de mercado para os alunos da Universidade. Hoje, o CITi atua elaborando soluções práticas e inteligentes, prestando serviços de consultoria em Tecnologia da Informação (TI), além de desenvolver software e websites, utilizando sempre as mais novas tecnologias. A empresa atua também oferecendo cursos e treinamentos para constante renovação tecnológica do público em geral.
Cintia
O Cintia é o grupo de mulheres do CIn Foi criado com o objetivo de ser uma rede de apoio entre todas as mulheres que fazem parte do Centro de Informática. O Cintia também tem o objetivo de incentivar a participação feminina nas áreas da ciência, tecnologia e computação, promovendo ações para conquistar mais mulheres a ingressarem nessas áreas e disponibilizando o acompanhamento e amadrinhamento para incentivar as mulheres que já estão inseridas nesse universo. A grande meta é promover a igualdade de gênero na área de atuação do grupo.
MaratonaCIn
O MaratonaCIn é o time de programação competitiva do Centro de Informática da UFPE, cujo principal foco é preparar alunos para competir na Maratona de Programação (campeonato nacional de programação competitiva) e no International Collegiate Programming Contest (ICPC), que é a competição de programação de maior prestígio no mundo. O time tem uma grande tradição nestas competições, sendo o maior campeão no país, com nove títulos nacionais, um título latino-americano, além de uma grande quantidade de medalhas.
Ligas Acadêmicas
Atividades de Extensão para Robótica Autônoma (RobôCIn)
O RobôCIn é um grupo de pesquisa e desenvolvimento em robótica do CIn. O grupo iniciou com apenas 12 estudantes e dois professores em 2015 e hoje conta com dezenas de membros e premiações nacionais e internacionais. A equipe desenvolve diversas tecnologias aplicadas à robótica com inteligência artificial, visão computacional, engenharia mecatrônica e eletrônica.
Liga Acadêmica de Computação e Informação Quântica (LACIQ)
A Liga Acadêmica de Computação e Informação Quântica (LACIQ) é uma instituição criada por acadêmicos dos Cursos de Engenharia da Computação, do Centro de Informática e do Departamento de Física do Centro de Ciências Exatas e da Natureza da UFPE que busca tratar de temas da computação e informação quântica. A LACIQ se dedica às atividades de ensino, pesquisa e extensão na área de computação quântica, organizando palestras e eventos, assim como promovendo internamente a seus membros a cultura científica na área.
Liga Acadêmica de Sistemas Embarcados (Laser)
A Liga Acadêmica de Sistemas Embarcados (Laser), vinculada ao CIn, tem como objetivo promover o aprendizado, a pesquisa e a extensão na área de sistemas embarcados. Com foco em hardware e software, a Laser busca desenvolver competências técnicas por meio de workshops, grupos de estudo, projetos colaborativos e competições, aproximando seus membros da realidade do mercado e da pesquisa científica. Alinhada aos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS), a Liga também visa fortalecer a conexão entre academia, indústria e sociedade, fomentando a inovação tecnológica e a formação cidadã de seus integrantes.
Liga Acadêmica de Engenharia de Dados (LED)
A Liga Acadêmica de Engenharia de Dados tem o papel de promover estudos, pesquisas e ações de extensão em Engenharia de Dados, integrando alunos, professores, empresas e profissionais da área, tanto no contexto acadêmico quanto no mercado de trabalho.
Liga Acadêmica de Inteligência Artificial (Ligia)
A Liga Acadêmica de Inteligência Artificial (Ligia) tem como finalidade promover o estudo, a pesquisa e a aplicação da Inteligência Artificial entre seus membros, bem como contribuir para o desenvolvimento acadêmico e científico na área. Entre suas atividades, estão a realização de seminários e a organização de workshops e hackathons, além da formação de equipes para participação em competições de aprendizado de máquina.
Liga de Segurança Cibernética (LSEC)
A Liga de Segurança Cibernética (LSEC) é uma associação estudantil sem fins lucrativos sediada no Centro de Informática da UFPE. Criada por estudantes, sua missão é promover um ambiente colaborativo de estudo em cibersegurança, onde os alunos possam aprimorar suas habilidades técnicas e compartilhar conhecimentos. A LSEC busca estimular a troca de experiências e a produção de pesquisas relevantes, além de promover eventos, workshops e parcerias estratégicas que conectem os membros ao mercado de trabalho.
Liga Acadêmica de Jogos Eletrônicos (Laje)
A Liga Acadêmica de Jogos Eletrônicos (Laje) é uma iniciativa criada por estudantes da UFPE que busca atuar nas áreas de ideação, desenvolvimento e pesquisa em jogos digitais. A Laje se dedica às atividades de ensino, pesquisa e extensão no campo dos jogos eletrônicos, promovendo a integração entre teoria, prática e produção criativa.
Liga Acadêmica de Engenharia de Software (Seal)
A Liga Acadêmica de Engenharia de Software (Seal), vinculada ao Centro de Informática da UFPE, tem como objetivo promover o estudo, a pesquisa e a aplicação da Engenharia de Software, aproximando seus membros das práticas acadêmicas, científicas e de mercado. Por meio de oficinas, workshops, palestras e projetos colaborativos, a Seal busca integrar teoria e prática, estimular a inovação e formar profissionais engajados com a produção de conhecimento e o impacto social da tecnologia. A Liga busca fortalecer a formação de seus membros, ampliando sua inserção tanto no meio acadêmico quanto no mercado de tecnologia, incentivando o desenvolvimento contínuo e a atuação ativa em diferentes contextos.
Liga Acadêmica de Mídias e Artes (Lama)
A Lama é a Liga Acadêmica de Mídias e Artes do CIn. Foi criada com o propósito de unir pessoas, tecnologia e território em um espaço vivo de criação e experimentação. Seu foco está em desenvolver projetos e experiências que aproximem tecnologia de humanidade, dados de narrativa e inovação de impacto social. Tem como missão promover o estudo e a prática de temas como Interação Humano-Computador (IHC), Visualização de Dados e Criatividade Computacional, formando estudantes sensíveis, críticos e preparados para atuar em desafios reais dentro e fora da universidade.