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Laboratório de Design do CAA cria videogame retrô para convite de padrinhos de batismo
Além do caráter emocional do convite, o material possui valor acadêmico e didático
O que acontece quando a nostalgia por jogos retrô se une ao design de experiência e a um dos momentos mais emocionantes da vida? Para a equipe do Carranca & Labs, laboratório vinculado ao Núcleo de Design e Comunicação do Centro Acadêmico do Agreste (CAA) da UFPE, a resposta é “Match: Missão Bebê”, um videogame personalizado para Game Boy criado com o objetivo de ser um convite de padrinhos de batismo interativo e afetivo.
“A proposta partiu de uma ideia pessoal, mas se desdobrou em um processo técnico e criativo relevante, envolvendo etapas como programação, desenvolvimento de narrativa, composição de trilha sonora original, testes de refinamento e, por fim, a produção de cartuchos físicos e embalagens com estética retrô”, explica o professor Fábio Caparica, um dos coordenadores do laboratório junto com a também professora Verônica Freire. A Carranca atua na criação e desenvolvimento de projetos que integram game design, produção gráfica e audiovisual, cultura de jogos retrô e design da informação.
Para Fábio, além do caráter emocional do convite, o material possui valor acadêmico e didático, uma vez que documenta, de forma estruturada, o processo de criação de um jogo digital, podendo servir também como referência para estudantes e interessados na área de game design. “O projeto evidencia ainda a importância da colaboração com comunidades especializadas em jogos antigos e parceiros técnicos para viabilizar soluções criativas e inovadoras”, explica o docente.
A equipe envolvida na criação do projeto “Match: Missão Bebê” foi formada pelos estudantes (alguns já egressos) Alanne Caroline, Aline Marinho, Allane Paula, Anna Júlia de Lira, Anne Larissa, Erick Adriano, Ravy França, Thiago Cavalcanti, Thiago de Oliveira e Wemerson Miron, do curso de Design do Centro Acadêmico do Agreste (CAA), em Caruaru. O trabalho contou ainda com apoio da Prisma Games, que atuou no processo de inserir o jogo em um cartucho físico de Game Boy.
Confira todo o processo de criação do projeto “Match: Missão Bebê” no vídeo produzido pela equipe do Carranca & Labs: